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AutoCAD 2020 3D*

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Aprende el programa de diseño asistido por ordenador por excelencia: Autocad

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¿Qué aprenderás con este curso?

  • 1 PRIMER CONTACTO CON AUTOCAD
  •   1.1 Empezando con AutoCAD
  •   1.2 Novedades de AutoCAD 2020
  •   1.3 Requisitos del sistema
  •   1.4 Instalación básica de software
  •   1.5 Ejecución de AutoCAD
  •   1.6 Pantalla de bienvenida de AutoCAD
  •   1.7 Cuadro de diálogo Inicio
  •   1.8 Abrir un dibujo existente
  •   1.9 Empezar un dibujo desde el principio
  •   1.10 Empezar un dibujo basado en una plantilla
  •   1.11 Utilizar asistentes para configurar un dibujo nuevo
  •   1.12 Buscar archivos de dibujo para abrirlos
  •   1.13 Guardar archivos de dibujo
  •   1.14 Acceder a los dibujos de forma remota
  •   1.15 Cerrar un dibujo
  •   1.16 Salir de AutoCAD
  •   1.17 Práctica - Creación de dibujos nuevos
  • 2 INTERFAZ Y ENTORNO DE DIBUJO
  •   2.1 Análisis de la interfaz de usuario de AutoCAD
  •   2.2 Uso del ratón
  •   2.3 Menús contextuales
  •   2.4 Barras de herramientas
  •   2.5 Organización de las Ventanas de vista
  •   2.6 Guardar la configuración de Ventanas gráficas
  •   2.7 Visualización del dibujo
  •   2.8 Zoom (acercar o alejar una vista)
  •   2.9 Zoom en tiempo real
  •   2.10 Encuadre
  •   2.11 Vista preliminar
  •   2.12 Configurar la visualización de la interfaz
  •   2.13 Perfiles de usuario
  •   2.14 Práctica - Creación de una pieza mecánica
  •   2.15 Práctica - Visualización con Zoom y Encuadre
  • 3 CONFIGURANDO EL DIBUJO
  •   3.1 Conjuntos de planos
  •   3.2 Estableciendo la escala
  •   3.3 Unidades de dibujo
  •   3.4 Ubicación geográfica de un dibujo
  •   3.5 Utilización de capas
  •   3.6 Creación de capas
  •   3.7 Convertir una capa en actual
  •   3.8 Desactivar y activar capas
  •   3.9 Inutilización de capas
  •   3.10 Bloquear y desbloquear capas
  •   3.11 Cambio de las propiedades de las capas
  •   3.12 Filtración de capas
  •   3.13 Eliminación de capas
  •   3.14 Capa previa
  •   3.15 Estados de capa
  •   3.16 Práctica - Dibujos con rejilla
  • 4 AYUDAS DE DIBUJO
  •   4.1 Dibujo de forma precisa
  •   4.2 Rejilla
  •   4.3 Modo Forzcursor
  •   4.4 Referencias de dibujo
  •   4.5 Activación de referencias a objetos implícitas
  •   4.6 Orto
  •   4.7 AutoTrack
  •   4.8 Entrada dinámica
  •   4.9 Punto
  •   4.10 Dividir un objeto
  •   4.11 Graduar un objeto
  •   4.12 Barra de herramientas Consultar
  •   4.13 Línea auxiliar
  •   4.14 Rayos
  •   4.15 Igualar propiedades
  •   4.16 Práctica - Utilización del rastreo y de Autosnap
  •   4.17 Práctica - Referencias a objetos simples
  • 5 SISTEMA DE COORDENADAS
  •   5.1 Sistemas de coordenadas universal
  •   5.2 Visualización de coordenadas de la posición del cursor
  •   5.3 Introducción de coordenadas
  •   5.4 Cambiar y girar el sistema de coordenadas
  •   5.5 Visualización del icono SCP
  •   5.6 Trabajar con el SCP
  •   5.7 Utilización de los SCP ortogonales predefinidos
  •   5.8 Parámetros del icono SCP
  •   5.9 Práctica - Coordenadas relativas y polares

  • 6 TRABAJO EN 3D
  •   6.1 Conceptos básicos sobre 3D
  •   6.2 Vistas estandar
  •   6.3 Vistas isométricas
  •   6.4 Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3D
  •   6.5 Trabajar con varias Ventanas gráficas
  •   6.6 Uso de vistas ortogonales e isométricas
  •   6.7 Restablecer vistas
  •   6.8 ViewCube
  •   6.9 Creación de vistas de cámara
  •   6.10 Visualización dinámica
  •   6.11 Órbita libre
  •   6.12 Órbita continua 3D
  •   6.13 Ruedas de navegación (SteeringWheels)
  •   6.14 Herramientas de las ruedas de navegación
  •   6.15 Encuadre 3D
  •   6.16 Zoom 3D
  •   6.17 Pivotar
  •   6.18 Ajustar distancia
  •   6.19 Paseo y vuelo por un dibujo
  •   6.20 Planos de delimitación de ajustes 3D
  •   6.21 Definir una vista mediante el trípode
  •   6.22 Práctica - Vistas de piezas
  • 7 CREACIÓN DE MODELOS 3D
  •   7.1 Descripción general del modelado 3D
  •   7.2 Creación de mallas
  •   7.3 Creación de primitivas de mallas 3D
  •   7.4 Creación de mallas a partir de otros objetos
  •   7.5 Creación de mallas personalizadas (originales)
  •   7.6 Creación de mallas mediante conversión
  •   7.7 Superficies
  •   7.8 Creación de superficies de Procedimiento
  •   7.9 Creación de superficies NURBS
  •   7.10 Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas
  •   7.11 Extrusión
  •   7.12 Barrido
  •   7.13 Solevación
  •   7.14 Revolución
  •   7.15 Pulsar o tirar de áreas delimitadas
  •   7.16 Creación de primitivas de sólidos 3D
  •   7.17 Práctica - Creación de una mesa
  •   7.18 Práctica - Suplados
  •   7.19 Práctica - Construcción de llaves 3D
  •   7.20 Práctica - Creación de habitación en 3D
  •   7.21 Práctica - Construcción de un templo
  • 8 MODIFICACIÓN DE OBJETOS 3D
  •   8.1 Información general sobre la modificación de objetos 3D
  •   8.2 Uso de gizmos para modificar objetos
  •   8.3 Uso de pinzamientos de subobjetos 3D
  •   8.4 Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies
  •   8.5 Objetos de sección
  •   8.6 Operaciones booleanas con sólidos
  •   8.7 Edición de sólidos
  •   8.8 Edición de superficies
  •   8.9 Edición de superficies NURBS
  •   8.10 Edición de mallas
  •   8.11 Adición de pliegues a una malla
  •   8.12 Modificación de caras de malla
  •   8.13 Creación y cierre de huecos de malla
  •   8.14 Práctica - Pieza sólida 3D
  •   8.15 Práctica - Perspectiva isométrica
  •   8.16 Práctica - Acotación de sólidos
  •   8.17 Práctica - Edición de superficies
  •   8.18 Práctica - Edición de mallas
  • 9 REPRESENTACIÓN Y MODELIZADO DE OBJETOS
  •   9.1 Estilos visuales
  •   9.2 Introducción al modelizado
  •   9.3 Eliminación de superficies ocultas
  •   9.4 Acerca de los valores predefinidos de renderización personalizados
  •   9.5 Acerca de la renderización de vistas o regiones en una ventana gráfica
  •   9.6 Control del entorno de renderizado
  •   9.7 Iluminación
  •   9.8 Tipo de luces
  •   9.9 Herramientas de luz en Paletas de herramientas
  •   9.10 Materiales
  •   9.11 Aplicación de materiales
  •   9.12 Mapeado
  •   9.13 Ajuste de mapas en objetos y caras
  •   9.14 Guardado de imágenes modelizadas
  •   9.15 ShowMotion
  •   9.16 Práctica - Renderización de una pieza sólida 3D
  •   9.17 Práctica - Modelando vistas
  •   9.18 Práctica - Desarrollo de una salita en 3D
10 APÉNDICE
  10.1 Comandos y Variables de AutoCAD 2020

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