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Introducción a programación Android*

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Comprende la estructura Android a través de esta formación online

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¿Cuáles es el  objetivo del curso Introducción a la programación Android?

El objetivo principal de esta acción formativa es desarrollar ejemplos teórico-prácticos de casi todos los conceptos necesarios para comprender la estructura Android de manera deductiva-explicativa.

¿Qué aprenderás con el curso curso Introducción a la programación Android?

  • 1. Introducción
  • 1.1 Android desde dentro
  • 1.2 Entorno de ejecución de Android
  • 1.3 Framework de aplicaciones

2. Instalación del entorno en programación
2.1 Introducción
2.2 Descarga e instalación de Eclipse
2.3 Descarga e instalación de las Android Development Tools (ADT)
2.4 Ejecutar una aplicación Android de prueba
2.5 PERSPECTIVAS (vistas predefinidas del framework)
2.6 Ejecución de los programas

3. Estructura de un proyecto Android
3.1 Carpetas del programa
3.2 Archivo AndroidManifest
3.3 Cómo empezamos
3.4 Cuestionario: Estructura de un proyecto Android

4. Uso de Eclipse
4.1 Combinaciones de teclas
4.2 Explorador de paquetes en vista jerárquica

5. Conceptos básicos
5.1 Componentes de una aplicación
5.2 Actividades
5.3 Servicios
5.4 Receptores de Mensajes de Distribución
5.5 Proveedores de contenidos
5.6 Intents
5.7 Intent-filters
5.8 AndroidManifest

6. Controles y eventos
6.1 Controles y eventos
6.2 Práctica - Captura del clic de un botón
6.3 Práctica - Control CheckBox
6.4 Práctica - Control ImageButton
6.5 Práctica - Control ListView
6.6 Práctica - Control Spinner
6.7 Práctica - Controles RadioGroup y RadioButton

7. Activities e Intents
7.1 Práctica - Lanzar un segundo Activity
7.2 Práctica - Lanzar un segundo Activity y pasar parámetros
7.3 Cuestionario: Activities e Intents

8. Layouts
8.1 Layouts
8.2 Layouts en XML
8.3 Práctica - LinearLayout
8.4 Práctica - ScrollView y LinearLayout
8.5 Icono de la aplicación
8.6 Archivo de personalización Strings

9. Menu de opciones
9.1 Menu de opciones
9.2 Práctica - Menu de opciones
9.3 Práctica - Menú de opciones con submenú
9.4 Práctica - Menú de opciones con iconos

10. Cuadro de diálogos y notificaciones
10.1 Cuadro de diálogos y notificaciones
10.2 Práctica - Cuadro de diálogo simple
10.3 Práctica - Cuadro de diálogo con botones de confirmar y cancelar
10.4 Práctica - Notificaciones

11. Almacenamiento
11.1 Almacenamiento
11.2 Práctica - Almacenamiento de datos mediante la clase SharedPreferences
11.3 Práctica - Almacenamiento de datos en la memoria interna
11.4 Práctica - Almacenamiento de datos en una tarjeta SD
11.5 Base de datos SQLite
11.6 Práctica - Almacenamiento en una base de datos SQLite

12. Multimedia
12.1 Reproducción de audio
12.2 Reproducción de video
12.3 Grabar sonido
12.4 Práctica - Reproducción de audio
12.5 Práctica - Reproducción de audio desde archivo Internet
12.6 Práctica - Grabación de audio

13. Gadgets
13.1 Práctica - Tomar instantánea con cámara
13.2 Práctica - Envío de mensajes sms
13.3 Práctica - Posicionamiento con gps
 

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