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3DS MAX 2015 para Arquitectura

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    Términos y condiciones
    Garantía de devolución de 30 días
    Envío: 2-3 días laborables

    Modalidad: Online
    Duración: 40 horas
    Prácticas: No se contemplan
    Tiempo estimado para la realización del curso: 1 mes.

    Reconocido por:
    CGD E-Learning Center S.L.

    Objetivos: 

    3D Studio es un programa de generación 3D con muchas posibilidades, entre ellas la de crear planos, escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealísticos y espectaculares efectos especiales. Este curso se centra fundamentalmente en las posibilidades de 2D y 3D Studio para emplearlas en el campo de la Arquitectura.

    Contenidos:

    1 Conociendo 3ds Max 2015 
    1.1 Introducción a Autodesk 3ds Max 2015 
    1.2 Requerimientos técnicos 
    1.3 Ejecución de Autodesk 3ds Max 2015 
    1.4 Flujo de trabajo de un proyecto 
    1.5 El Interfaz de Usuario (IU) 
    1.6 Barra de menus 
    1.7 Barras de herramientas 
    1.8 Visores 
    1.9 La pestaña Ventanas gráficas 
    1.10 Trabajar en modo experto 
    1.11 Desactivación de un visor 
    1.12 Control de representación de visores 
    1.13 Selección de niveles de degradación adaptativa 
    1.14 Usar la herramienta de navegación ViewCube 
    1.15 Trabajar con el control SteeringWheels 
    1.16 Trabajar imágenes de fondo en los visores 
    1.17 Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk 3ds Max 2015 
    1.18 Cargar escenas guardadas 
    1.19 Guardar escenas 
    1.20 Guardar selecciones 
    1.21 Salir de Autodesk 3ds Max 2015 
    1.22 Práctica - Peón de ajedrez 
    1.23 Práctica - La interfaz 
    1.24 Cuestionario: Conociendo 3ds Max 2015 

    2 Creación de primitivas 
    2.1 Primitivas estándar 
    2.2 Caja (Box) 
    2.3 Cono (Cone) 
    2.4 Esfera (Sphere) 
    2.5 Geoesfera (GeoSphere) 
    2.6 Cilindro (Cylinder) 
    2.7 Tubo (Tube) 
    2.8 Toroide (Torus) 
    2.9 Pirámide (Pyramid) 
    2.10 Tetera (Teapot) 
    2.11 Plano (Plane) 
    2.12 Primitivas extendidas 
    2.13 Poliedro (Hedra) 
    2.14 Nudo toroide (Torus Knot) 
    2.15 Caja Chaflán (ChamferBox) 
    2.16 Cilindro Chaflán (ChamferCyl) 
    2.17 Bidón (OilTank) 
    2.18 Cápsula (Capsule) 
    2.19 Huso (Spindle) 
    2.20 Extrusión en L (L-Ext) 
    2.21 Gengon 
    2.22 Extrusión en C (C-Ext) 
    2.23 Onda Anillo (RingWave) 
    2.24 Hose 
    2.25 Prisma (Prism) 
    2.26 Cuadrículas de corrección 
    2.27 Creación de primitivas con el teclado 
    2.28 Modificación de primitivas 
    2.29 Práctica - Primitivas animadas 
    2.30 Cuestionario: Creación de primitivas 

    3 Elementos de diseño 
    3.1 Puertas 
    3.2 Ventanas 
    3.3 Escaleras 
    3.4 Elementos de diseño AEC 
    3.5 Foliage (Follaje) 
    3.6 Railing (Vallas) 
    3.7 Wall (Pared) 
    3.8 Práctica - Levantamiento de una casa 
    3.9 Cuestionario: Elementos de diseño 

    4 Selección de objetos 
    4.1 Introducción a la selección de objetos 
    4.2 Selección de objetos individuales con el ratón 
    4.3 Selección por region 
    4.4 Modos de región parcial y completa 
    4.5 Selección por nombres de objetos 
    4.6 Selección por color 
    4.7 Conjuntos de selección con nombre 
    4.8 Filtros de selección 
    4.9 Seleccionar por capa 
    4.10 Bloquear conjunto de selección 
    4.11 Grupos 
    4.12 Práctica - Selección 
    4.13 Cuestionario: Selección de objetos 

    5 Representación de los objetos 
    5.1 Colores de objeto 
    5.2 Selector de colores 
    5.3 Definición de colores personalizados 
    5.4 Selección de objetos por color 
    5.5 Opciones de representación 
    5.6 Color de presentación 
    5.7 Ocultar (No mostrar objetos) 
    5.8 Congelar objetos 
    5.9 Optimización de la presentación 
    5.10 Presentación de vinculos 
    5.11 Práctica - Creación de logotipos flotantes 
    5.12 Práctica - Rayos laser animados 
    5.13 Cuestionario: Representación de los objetos 

    6 Capas 
    6.1 Utilización de capas 
    6.2 Creación de capas 
    6.3 Barra de herramientas Capas 
    6.4 Convertir una capa en actual 
    6.5 Fijar como actual la capa del objeto 
    6.6 Desactivar y activar capas 
    6.7 Congelar y descongelar capas 
    6.8 Eliminación de capas 
    6.9 Cuestionario: Capas 

    7 Transformación de objetos 
    7.1 Aplicación de transformaciones 
    7.2 Desplazamiento de objetos 
    7.3 Rotación de objetos 
    7.4 Escala de objetos 
    7.5 Animación de transformaciones 
    7.6 Coordenadas de transformación 
    7.7 Centros de transformación 
    7.8 Uso de las restricciones a los ejes 
    7.9 Práctica - Transformaciones 
    7.10 Cuestionario: Transformación de objetos 

    8 Clonación de objetos 
    8.1 Técnicas de clonación 
    8.2 Copias, calcos y referencias 
    8.3 Clonación con Mayuscula 
    8.4 Clonación con Mayúscula-Mover 
    8.5 Clonación con Mayúscula-Rotar 
    8.6 Pivote local en el centro 
    8.7 Pivote local fuera del objeto 
    8.8 Centro de selección 
    8.9 Centro de coordenadas 
    8.10 Clonación con Mayuscula-Escalar 
    8.11 Simetría de objetos 
    8.12 Matrices de Objetos 
    8.13 Instantánea 
    8.14 Herramienta de espaciado 
    8.15 Clone and Align Tool 
    8.16 Práctica - Logotipo Corel animado 
    8.17 Cuestionario: Clonación de objetos 

    9 Objetos Booleanos 
    9.1 Concepto de operaciones de Boole 
    9.2 Creación de Booleanos 
    9.3 Unión 
    9.4 Intersección 
    9.5 Substracción (A-B) 
    9.6 Substracción (B-A) 
    9.7 Cortar 
    9.8 Método de copia del operando B 
    9.9 Representación de cuerpos booleanos 
    9.10 ProBoolean 
    9.11 Práctica - Objetos Booleanos 
    9.12 Práctica - Modelado de un cenicero de diseño 
    9.13 Cuestionario: Objetos Booleanos 

    10 Creación de formas splines 
    10.1 Creación de formas 
    10.2 Línea (Line) 
    10.3 Rectángulo (Rectangle) 
    10.4 Círculo (Circle) 
    10.5 Elipse (Ellipse) 
    10.6 Arco (Arc) 
    10.7 Corona (Donut) 
    10.8 Polígono (NGon) 
    10.9 Estrella (Star) 
    10.10 Texto (Text) 
    10.11 Hélice (Helix) 
    10.12 Huevo (Egg) 
    10.13 Sección (Section) 
    10.14 Creación de formas monospline y de varias splines 
    10.15 Vista de forma 
    10.16 Creación de splines con el teclado 
    10.17 Práctica - Formas 
    10.18 Práctica - Creación de una placa con texto sangrado 
    10.19 Cuestionario: Creación de formas splines 

    11 Modificadores 
    11.1 El Catálogo de modificadores 
    11.2 El panel de comandos Modificar 
    11.3 Formato del panel Modificar 
    11.4 Personalización del conjunto de botones 
    11.5 Desactivación y eliminación de modificadores 
    11.6 Curvar (Bend) 
    11.7 Afilar (Taper) 
    11.8 Torcer (Twist) 
    11.9 Ruido (Noise) 
    11.10 Estirar (Stretch) 
    11.11 Squeeze 
    11.12 Push 
    11.13 Mullir (Relax) 
    11.14 Rizo (Ripple) 
    11.15 Onda (Wave) 
    11.16 Sesgar (Skew) 
    11.17 Slice 
    11.18 Esferificar (Spherify) 
    11.19 Celosia (Lattice) 
    11.20 Desplazar (Displace) 
    11.21 Substitute 
    11.22 Derretir (Melt) 
    11.23 Flexión (Flex) 
    11.24 Morfista (Morpher) 
    11.25 Piel (Skin) 
    11.26 Editar spline 
    11.27 Extrudir (Extrude) 
    11.28 Torno (Lathe) 
    11.29 Biselar (Bevel) 
    11.30 Perfil de bisel (Bevel Profile) 
    11.31 Editar malla 
    11.32 Práctica - Creación de una mesa 
    11.33 Práctica - Ajedrez 
    11.34 Cuestionario: Modificadores 

    12 Iluminación 
    12.1 Iluminación en 3ds Max 2015 
    12.2 Control de la luz ambiental 
    12.3 Añadir luces predeterminadas 
    12.4 Creación de luces 
    12.5 Parámetros generales de iluminación 
    12.6 Listing Lights 
    12.7 Colocación de máximo brillo 
    12.8 Un sistema especial para iluminar - Luz solar 
    12.9 Práctica - Creación de una escena con una luz animada 
    12.10 Práctica - Creación de proyectores 
    12.11 Cuestionario: Iluminación 

    13 Cámaras 
    13.1 Cámaras en 3ds Max 
    13.2 Crear cámaras 
    13.3 Creación de una vista de cámara 
    13.4 Mover las cámaras 
    13.5 Parámetros de la cámara 
    13.6 Práctica - Placa Corporativa 
    13.7 Práctica - El ataque del platillo 
    13.8 Cuestionario: Cámaras 

    14 Materiales 
    14.1 Editor de materiales 
    14.2 Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales 
    14.3 Controles de materiales 
    14.4 Aplicación de materiales a los objetos de una escena 
    14.5 Material-Map Browser 
    14.6 Definición de los parámetros básicos de un material 
    14.7 Almacenamiento de materiales nuevos 
    14.8 Otro tipo de materiales no estándar 
    14.9 Imágenes bitmap 
    14.10 Utilización de imágenes bitmap en materiales 
    14.11 Coordenadas de mapeado 
    14.12 El modificador Mapa UVW 
    14.13 Materiales de procedimiento 
    14.14 Materiales Matte-Shadow 
    14.15 Materiales de emisión de rayos (Raytrace) 
    14.16 Práctica - Juego de bolos 
    14.17 Práctica - Mapeado por cara 
    14.18 Cuestionario: Materiales 

    15 Métodos básicos de animación 
    15.1 Introducción a las animaciones 
    15.2 Utilización del cuadro de diálogo Configuración de tiempo 
    15.3 Animaciones previas 
    15.4 Trayectorias 
    15.5 Track View 
    15.6 Las ventanas Árbol jerárquico y Edición 
    15.7 Asignación de controladores 
    15.8 Filtros 
    15.9 Tipos fuera de rango 
    15.10 Inclusión de sonidos en Track View 
    15.11 Barra de pistas (Track Bar) 
    15.12 Práctica - Rebote de una tetera que se convierte en pelota 
    15.13 Cuestionario: Métodos básicos de animación 

    16 Entorno 
    16.1 Efectos de entorno 
    16.2 Parámetros comunes de entorno 
    16.3 Exposure Control 
    16.4 Efectos atmosféricos 
    16.5 Volumen luminoso (Volume Light) 
    16.6 Volumen de niebla (Volume Fog) 
    16.7 Niebla (Fog) 
    16.8 Combustión (Fire Effect) 
    16.9 Práctica - Entornos bajo el agua 
    16.10 Cuestionario: Entorno 

    17 Posproducción de escenas 
    17.1 Edición en Video Post 
    17.2 Barra de herramientas de Video Post 
    17.3 Barra de estado de Video Post 
    17.4 Composición en Video Post 
    17.5 Generación de una salida en archivo 
    17.6 Efectos de representación 
    17.7 Cuestionario: Posproducción de escenas 
    17.8 Cuestionario: Cuestionario final