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Diseño - AutoCAD 2015 2D y 3D*

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    Garantía de devolución de 30 días
    Envío: 2-3 días laborables

    Domine el diseño asistido por ordenador

     Certificado     60 horas      Formación Online - bonificable     Convocatoria abierta

    ¿Cuál es el objetivo general del curso de Autocad 2015 2D y 3D?

    Dominar el diseño asistido por ordenador. Autocad le suministra una capacidad para el dibujo 2D y 3D ilimitada y espectacular. La formación que recibirá al realizar este programa formativo abarca las 3 dimensiones, por lo que es realmente completo, utilizando una pedagogía eminentemente práctica y efectiva que le permitirá avanzar fácilmente. Imprescindible el manejo de esta aplicación en numerosos entornos profesionales: Arquitectura, ingenierías, diseños industriales, etc.

    ¿Qué aprenderás con el curso de Autocad 2015 2D y 3D?

    1. Primer contacto con AutoCAD 
    1.1 Información del programa
    1.2 Novedades de AutoCAD 2015
    1.3 Requisitos del sistema
    1.4 Ejecución de AutoCAD
    1.5 Pantalla de bienvenida de AutoCAD
    1.6 Cuadro de diálogo Inicio
    1.7 Abrir un dibujo existente
    1.8 Empezar un dibujo desde el principio
    1.9 Empezar un dibujo basado en una plantilla
    1.10 Utilizar asistentes para configurar un dibujo nuevo
    1.11 Buscar archivos de dibujo para abrirlos
    1.12 Guardar archivos de dibujo
    1.13 Cerrar un dibujo
    1.14 Salir de AutoCAD
    1.15 Práctica - Creación de dibujos nuevos

    2. Interfaz y entorno de dibujo 
    2.1 La pantalla de trabajo del nuevo AutoCAD
    2.2 Uso del ratón
    2.3 Menús contextuales
    2.4 Organización de las Ventanas de vista
    2.5 Guardar la configuración de Ventanas gráficas
    2.6 Visualización del dibujo
    2.7 Zoom (acercar o alejar una vista)
    2.8 Zoom en tiempo real
    2.9 Encuadre
    2.10 Vista preliminar
    2.11 Configurar la visualización de la interfaz
    2.12 Perfiles de usuario
    2.13 Práctica - Creación de una pieza mecánica
    2.14 Práctica - Visualización con Zoom y Encuadre

    3. Configurando el dibujo 
    3.1 Conjuntos de planos
    3.2 Estableciendo la escala
    3.3 Unidades de dibujo
    3.4 Ubicación geografica de un dibujo
    3.5 Utilización de capas
    3.6 Creación de capas
    3.7 Convertir una capa en actual
    3.8 Desactivar y activar capas
    3.9 Inutilización de capas
    3.10 Bloquear y desbloquear capas
    3.11 Cambio de las propiedades de las capas
    3.12 Filtración de capas
    3.13 Eliminación de capas
    3.14 Capa previa
    3.15 Estados de capa

    4. Ayudas de dibujo 
    4.1 Dibujo de forma precisa
    4.2 Rejilla
    4.3 Modo Forzcursor
    4.4 Referencias de dibujo
    4.5 Activación de referencias a objetos implicitas
    4.6 Orto
    4.7 AutoTrack
    4.8 Entrada dinámica
    4.9 Punto
    4.10 Dividir un objeto
    4.11 Graduar un objeto
    4.12 Barra de herramientas Consultar
    4.13 Línea auxiliar
    4.14 Rayos
    4.15 Igualar propiedades
    4.16 Práctica - Utilización del rastreo y de Autosnap

    5. Sistema de coordenadas 
    5.1 Sistemas de coordenadas universal
    5.2 Visualización de coordenadas de la posición del cursor
    5.3 Introducción de coordenadas
    5.4 Cambiar y girar el sistema de coordenadas
    5.5 Visualización del icono SCP
    5.6 Trabajar con el SCP
    5.7 Utilización de los SCP ortogonales predefinidos
    5.8 Parámetros del icono SCP
    5.9 Práctica - Coordenadas relativas y polares

    6. Dibujo, regiones y sombreados 
    6.1 Línea
    6.2 Trabajando con tipos de líneas
    6.3 Escala de tipos de línea
    6.4 Asignación de grosores de línea
    6.5 Línea multiple
    6.6 Estilos de líneas multiples
    6.7 Polilínea
    6.8 Polígono
    6.9 Rectángulo
    6.10 Arco
    6.11 Círculo
    6.12 Spline
    6.13 Elipse
    6.14 Nube de revisión
    6.15 Creación de regiones
    6.16 Regiones de composición
    6.17 Sombreado de áreas
    6.18 Detección de islas en un sombreado
    6.19 Patrones de sombreado
    6.20 Rellenos de gradiente
    6.21 Modificación de propiedades de sombreados y rellenos
    6.22 Práctica - Dibujo y edición con arcos y círculos
    6.23 Práctica - Paraguas
    6.24 Práctica - Dibujo de objetos con líneas múltiples
    6.25 Práctica - Edición de sombreados

    7. Modificación de objetos 
    7.1 Dibujo de manera eficiente
    7.2 Presentación general de las propiedades de objeto
    7.3 Modificación de las propiedades de los objetos
    7.4 Uso de las Barras de herramientas Propiedades y Capas
    7.5 Modos de pinzamiento
    7.6 Copiar objeto
    7.7 Simetría
    7.8 Desfase
    7.9 Matriz
    7.10 Desplazar
    7.11 Girar
    7.12 Escala
    7.13 Estirar
    7.14 Recortar
    7.15 Alargar
    7.16 Partir
    7.17 Juntar
    7.18 Empalme
    7.19 Chaflán
    7.20 Fusionar curvas
    7.21 Descomponer
    7.22 Borrar
    7.23 Editar sombreado
    7.24 Editar polilínea
    7.25 Editar spline
    7.26 Ordenación de objetos que se solapan
    7.27 Práctica - Modificación precisa de objetos
    7.28 Práctica - Creación precisa de un dibujo nuevo
    7.29 Práctica - Creación de un ensamblaje
    7.30 Práctica - Círculos tangentes
    7.31 Práctica - Cuchara
    7.32 Práctica - Gancho

    8. Textos, acotaciones y tablas 
    8.1 Creación y modificación de texto
    8.2 Creación de líneas de texto
    8.3 Estilos de texto
    8.4 Conceptos de acotación
    8.5 Partes de una cota
    8.6 Administrador del estilo de cota
    8.7 Acotación lineal
    8.8 Acotación alineada
    8.9 Longitud de arco
    8.10 Cotas por coordenadas
    8.11 Acotación de radios y diámetros
    8.12 Cotas radiales con recodo
    8.13 Acotación angular
    8.14 Acotación rapida
    8.15 Línea base
    8.16 Acotación continua
    8.17 Ajuste del espacio entre cotas
    8.18 Cortes de cota
    8.19 Tolerancia
    8.20 Marca de centro
    8.21 Cota de inspección
    8.22 Cota lineal con recodo
    8.23 Edición de cotas
    8.24 Acotación asociativa
    8.25 Tablas
    8.26 Modificación de celdas de tabla
    8.27 Práctica - Sección bordillo
    8.28 Práctica - Soporte
    8.29 Práctica - Pieza sólida 1
    8.30 Práctica - Pieza sólida 2
    8.31 Práctica - Acotación de ensamblaje

    9. Bloques y atributos 
    9.1 Trabajar con bloques y atributos
    9.2 Crear bloque
    9.3 Insertar bloque
    9.4 Crear atributos
    9.5 Modificación de los atributos de un bloque
    9.6 Extracción de la información de un atributo
    9.7 Práctica - Cocina
    9.8 Práctica - Oficina
    9.9 Práctica - Barco
    9.10 Práctica - Coche

    10. DesignCenter 
    10.1 Trabajar con el contenido de los dibujos
    10.2 Barra de herramientas de DesignCenter
    10.3 Paleta de AutoCAD DesignCenter
    10.4 Insertar bloques con DesignCenter
    10.5 Apertura de dibujos con DesignCenter
    10.6 Insertar imágenes raster con DesignCenter
    10.7 Actualización de definiciones de bloque con DesignCenter
    10.8 Copiar capas desde DesignCenter
    10.9 Práctica - Utilización de DesignCenter

    11. Creación de presentaciones y trazados 
    11.1 Utilización del espacio modelo y el espacio papel
    11.2 Creación de una presentación
    11.3 Administrador de configuraciones de página
    11.4 Barra de herramientas Ventanas gráficas
    11.5 Ventanas flotantes
    11.6 Ventanas flotantes no rectangulares
    11.7 Redefinir el contorno de una ventana flotante
    11.8 Selección y configuración de trazadores
    11.9 Asignación de plumillas
    11.10 Práctica - Espacio modelo y espacio papel
    11.11 Práctica - Dibujo de construcción

    12. Trabajo en 3D 
    12.1 Conceptos básicos sobre 3D
    12.2 Vistas estándar
    12.3 Vistas isométricas
    12.4 Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3D
    12.5 Trabajar con varias Ventanas gráficas
    12.6 Uso de vistas ortogonales e isométricas
    12.7 Grupo Vistas
    12.8 ViewCube
    12.9 Creación de vistas de cámara
    12.10 Visualización dinámica
    12.11 Órbita libre
    12.12 Órbita continua 3D
    12.13 Ruedas de navegación (SteeringWheels)
    12.14 Herramientas de las ruedas de navegación
    12.15 Encuadre 3D
    12.16 Zoom 3D
    12.17 Pivotar
    12.18 Ajustar distancia
    12.19 Paseo y vuelo por un dibujo
    12.20 Planos de delimitación de ajustes 3D
    12.21 Definir una vista mediante el trípode
    12.22 Práctica - Vistas de piezas

    13. Creación de modelos 3D 
    13.1 Descripción general del modelado 3D
    13.2 Creación de mallas
    13.3 Creación de primitivas de mallas 3D
    13.4 Creación de mallas a partir de otros objetos
    13.5 Creación de mallas personalizadas (originales)
    13.6 Creación de mallas mediante conversión
    13.7 Superficies
    13.8 Creación de superficies de Procedimiento
    13.9 Creación de superficies NURBS
    13.10 Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas
    13.11 Extrusión
    13.12 Barrido
    13.13 Solevación
    13.14 Revolución
    13.15 Pulsar o tirar de áreas delimitadas
    13.16 Creación de primitivas de sólidos 3D
    13.17 Práctica - Creación de una mesa
    13.18 Práctica - Suplados
    13.19 Práctica - Construcción de llaves 3D
    13.20 Práctica - Creación de habitación en 3D
    13.21 Práctica - Construcción de un templo

    14. Modificación de objetos 3D 
    14.1 Información general sobre la modificación de objetos 3D
    14.2 Uso de gizmos para modificar objetos
    14.3 Uso de pinzamientos de subobjetos 3D
    14.4 Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies
    14.5 Objetos de sección
    14.6 Operaciones booleanas con sólidos
    14.7 Edición de sólidos
    14.8 Edición de superficies
    14.9 Edición de superficies NURBS
    14.10 Edición de mallas
    14.11 Adición de pliegues a una malla
    14.12 Modificación de caras de malla
    14.13 Creación y cierre de huecos de malla
    14.14 Práctica - Pieza sólida 3D
    14.15 Práctica - Perspectiva isométrica
    14.16 Práctica - Acotación de sólidos
    14.17 Práctica - Edición de superficies
    14.18 Práctica - Edición de mallas

    15. Representación y modelizado de objeto 
    15.1 Estilos visuales
    15.2 Introducción al modelizado
    15.3 Eliminación de superficies ocultas
    15.4 Configuración de las condiciones de modelizado
    15.5 Creación de valores predefinidos de modelizado personalizados
    15.6 Control del entorno de renderizado
    15.7 Iluminación
    15.8 Tipo de luces
    15.9 Uso de sombras
    15.10 Materiales
    15.11 Aplicación de materiales
    15.12 Mapeado
    15.13 Ajuste de mapas en objetos y caras
    15.14 Guardado de imágenes modelizadas
    15.15 ShowMotion
    15.16 Práctica - Renderización de una pieza sólida 3D
    15.17 Práctica - Modelando vistas
    15.18 Práctica - Desarrollo de una salita en 3D

    16. Apéndice 
    16.1 Comandos y Variables de AutoCAD 2015
    16.2 Cuestionario: Cuestionario final AUtoCAD 2015 2D y 3D